Wave Sequencing 2.0
Die ursprüngliche WAVESTATION verlieh jedem Schritt einer Wavesequenz eine Dauer, ein Sample und eine Tonhöhe. So entstanden abgefahrene, sich wiederholende Muster, die völlig neue Ansätze für das Sounddesign ermöglichten. Aber was wäre, wenn sich die Klänge auf organische und unerwartete Weise entwickeln könnten, anstatt sich nur zu wiederholen?
Wave Sequencing 2.0 trennt das Timing, die Abfolge der Samples und die Melodie voneinander, so dass diese unabhängig voneinander manipuliert werden können. Außerdem werden neue Merkmale hinzugefügt, darunter Formen, Gate-Zeiten und Step-Sequencer-Werte. Jede dieser Eigenschaften ist einer "Lane" (Spur) zugeordnet, und jede dieser Lanes kann eine unterschiedliche Anzahl von Steps sowie eigene Start-, End- und Loop-Punkte besitzen.
Jedes Mal, wenn sich die Sequenz vorwärtsbewegt, werden die einzelnen Lanes miteinander kombiniert, um so das Ausgangssignal zu erzeugen. Zum Beispiel kann ein Sample bei jeder Wiedergabe mit einer anderen Dauer, Tonhöhe, Form, Gate-Länge und einem anderen Step-Sequence-Wert versehen werden. Sie können die Start-, End- und Loop-Punkte jeder Lane separat für jede Note modulieren, indem Sie die Anschlagstärke, LFOs, Hüllkurven, Mod-Knöpfe oder andere Controller verwenden. So kann sogar jede einzelne Note in einem Akkord etwas anderes spielen!
Lanes können auch die Step-Reihenfolge bei jedem Abspielen zufällig festlegen, mit Echtzeit-Kontrolle über den Bereich der enthaltenen Steps. Schließlich können einzelne Steps nach dem Zufallsprinzip übersprungen werden, mit einer modulierbaren Wahrscheinlichkeit von 0 bis 100%. Das Ergebnis sind organische, sich ständig verändernde Klänge, die auf Ihre Steuerung reagieren. Die vier eingebauten Arpeggiatoren können mit Wavesequenzen interagieren und bieten so noch mehr Möglichkeiten.